Offre de contrat d’ingénieur d’études CNRS en développement informatique

 

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Informations générales

  • Lieu de travail : MARSEILLE 09
  • Date de publication : 1 décembre 2016
  • Type de contrat : CDD Technique
  • Durée du contrat : 12 mois, renouvelable deux fois (36 mois max.)
  • Date d’embauche prévue : 1 février 2017
  • Quotité de travail : temps complet
  • Rémunération : 1 669 net mensuel (0-3 ans d’expérience)
  • 1 785 net mensuel (3-5 ans d’expérience), …
  • Niveau d’études souhaité : Bac+3

Missions

L’ingénieur(e) en développement et déploiement d’applications, sera chargé de l’implémentation informatique de fonctionnalités développées par les chercheurs du laboratoire dans le cadre du projet aïoli, une plateforme d’informatique en nuage (cloud) pour la documentation participative d’objets patrimoniaux.

Description synthétique du projet

Destinée à tous les acteurs de la documentation, de la sauvegarde et de la diffusion du patrimoine culturel (conservateurs, scientifiques, professionnels, administrateurs, enseignants, amateurs, …), aioli est un service cloud permettant de :

  • élaborer des représentations 3D détaillées d’objets et de sites patrimoniaux à partir de simples images photographiques ;
  • enrichir ces représentations 2D/3D au travers d’annotations sémantiques (y compris via la connexion avec des thesauri et ontologies) ;
  • structurer des informations hétérogènes en fonction des multiples niveaux d’observation et d’analyse ;
  • analyser géométriquement, visuellement et statistiquement les représentations produites ;
  • connecter des éléments de documentation supplémentaires (textes, images, vidéos, audio, données issues d’analyses, etc.) ;
  • fusionner des acquisitions multi-temporelles (pour le suivi des altérations par exemple, ou pour analyser les transformations morphologiques) ;
  • partager et manipuler ces jeux d’informations au sein de groupes de travail (e.g. dans des contextes d’étude pluridisciplinaire).

Activités

  • Développement de services pour l’interfaçage de l’environnement d’utilisation de la plateforme web (interface + base de données) avec une collection de composants de calcul (analyse et traitement d’images et de représentations 3D ; corrélation et classification de descripteurs géométriques et sémantiques).
  • Refonte de l’architecture système à partir du prototype existant
  • Réalisation d’un système de gestion de vocabulaires contrôlées (thesaurii, glossaires, ontologies, …) pour l’annotation sémantique collaborative.
  • Réalisation d’interfaces (compatibles PC, tablet, mobile) pour :
    • l’annotation interactive et semi-automatique de données multi-formats (images, nuages de points 3D, textes, commentaires audio, video, …) ;
    • la géolocalisation et la description des objets patrimoniaux documentés ;
    • l’analyse et la classification (requêtes multi-critères) d’attributs qualitatifs et quantitatifs,
    • la gestion d’environnements de travail collaboratif (partage de données, niveaux d’accès et permission, …).
  • Echanges réguliers avec les différents intervenants internes et externes ;
  • Tests approfondis et documentation des développements.

Compétences requises

  • Expérience service orientée en Architecture Web ;
  • Connaissance des architectures orientées service (REST) ;
  • Maitrise des environnements de développement WEB (JavaScript, PHP, HTML5, CSS, JQuery, …) ;
  • Connaissance de la programmation orientée objet ;
  • Capacité de travail en équipe de chercheurs et ingénieurs.

Compétences souhaitées

  • Maitrise des libraries pour l’affichage et la manipulation interactive de données 2D et 3D sur le web (e.g. libraries JS comme Three.js, Potree.js,…) ;
  • Maitrise d’autres langages de développement (e.g. C, C++, Java, Node.js, socket.io , Python …) ;
  • Maitrise de l’anglais ;
  • Connaissance des concepts des systèmes d’information ;
  • Connaissance de base du traitement des données ;
  • Connaissance de base du domaine de l’annotation sémantique, ou avec une expérience dans l’un de ces domaines : traitement de l’image et/ou de representations 3D, sciences de l’information ;
  • Connaissance d’un ORM (Object Relational Mapper) type doctrine et d’un framework (type slim, symphony).

Contexte de travail

L’ingénieur(e) travaillera au sein du laboratoire MAP (Modèles et simulations pour l’Architecture et le Patrimoine), UMR CNRS/MCC 3495, situé sur le Campus CNRS Joseph Aiguier à Marseille, en priorité avec le responsable du CTAI CriMAP, ainsi que avec les chercheurs et les doctorants impliqués dans le projet. Il (elle) devra, ponctuellement rencontrer des partenaires du laboratoire sur d’autres sites.

Date de prise de fonction souhaitée : février/mars 2017

Modalités de candidature

Contact : pascal.benistant@map.cnrs.fr

Merci de bien vouloir fournir par email :

  • un CV ;
  • une lettre de motivation ;
  • un argumentaire et/ou une liste de références qui permettent d’évaluer le niveau d’adéquation entre la candidature et le profil.

 

 

 


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