Modélisation image et synergies logicielles
Contact porteur / Co porteur :
Anthony Pamart et Matthieu Thivet
Présentation générale :
La communauté scientifique du patrimoine et des humanités numériques a l’opportunité de s’appuyer sur divers logiciels libres et gratuits (FLOSS) pour construire et consolider des flux de traitement de données. Les experts de ce domaine ont développé la dextérité d’exploiter leurs forces et faiblesses de différents outils, pour construire des chaines de travail optimisés et reproductibles. Du côté des données, le passage d’une solution à une autre est rendue difficile et parfois laborieuse en raison de l’absence de formats d’échange standard. Du côté des logiciels, les formats pris en charge peuvent varier et certaines fonctions d’importation/exportation sont parfois manquantes. Néanmoins, il est possible d’améliorer l’interopérabilité avec quelques actions ciblées afin d’exploiter de manière synergique les solutions à disposition. Ces progiciels englobent les avancées les plus récentes en matière de traitement d’images, de vision par ordinateur et d’infographie pour gérer la modélisation tant géométrique que photométrique basée sur l’image. Toutefois, leur usage reste pour l’instant destiné à une petite communauté de spécialistes. Leur promotion puis leur diffusion vers un plus large public est surtout limitée par une documentation utilisateur absconse en comparaison des solutions propriétaires concurrentes. Utilisées en coopération, en renforçant leur interopérabilité, en appuis sur une documentation récente (wiki, tuto, forum, etc.) proposée par un collectif actif, ces solutions pourraient fournir à notre communauté et plus largement encore, des outils et des méthodes innovants pour dépasser les frontières actuelles de l’enrichissement de données scientifiques et patrimoniales
Objectifs
- Développement et mise en service du prototype Meshroom X MicMac avec des solutions clés en main pour son utilisation (documentation wiki, tutoriels et jeux de données, pipelines de traitement de données reproductibles)
- Développement ciblé pour renforcer l’usage et les performances des solutions libres dans le cadre des humanités numériques
- Renforcement des synergies logicielles basées sur les outils libres (format standard et d’échange, passerelles logicielles, etc.).
- Renforcement des offres de formations à ces progiciels afin d’étendre la communauté des utilisateurs (RNMSH, ANF, etc.).
- Points d’avancements avec porteurs et participants pour cibler les actions prioritaires (en visio selon calendrier à définir)
- Session alpha-testing et hackathon de la version 1.5 du prototype Meshroom X MicMac (date à définir)
- Actualisation du Wiki et si possible réactivation du forum de MicMac. Extension de ces outils a Meshroom X MicMac.
- Démonstration et restitution pour les journées du Consortium
OpenEdition vous propose de citer ce billet de la manière suivante :
Mehdi Chayani (10 juin 2024). Atelier 2024 – C3DHN. Un Consortium 3D pour les SHS. Consulté le 13 décembre 2024 à l’adresse https://doi.org/10.58079/11sd0