[Offre de thèse] Système d’interaction en réalité virtuelle basé sur des connaissances issues de données historiques tangibles. Application au théâtre virtuel de la Foire à Paris du XVIIIe siècle

 

 

 

 

 

Résumé de la thèse 

Cette thèse s’inscrit dans le projet VESPACE (Virtual Early-modern Spectacles & Publics, Active Collaborative Environment) qui se fonde sur la conviction fondamentale que le théâtre ne se résume pas au texte dramatique, un constat de base pour la création contemporaine qui est d’autant plus urgent pour l’étude du théâtre historique. A ce titre, une équipe internationale de chercheurs sur le théâtre d’Ancien Régime et de spécialistes de réalité virtuelle en particulier dans le domaine du patrimoine, s’est constituée pour restituer, à l’aide des outils numériques les plus avancés, une expérience théâtrale qui aidera à comprendre et à étudier la nature de ce phénomène essentiel, tant esthétique et que social, qu’est le spectacle français au siècle des Lumières, en se focalisant sur les comportements des spectateurs lors de soirées dans un théâtre de la Foire Saint-Germain à Paris.

Mots clefs
Réalité virtuelle / interaction / patrimoine / gestion des connaissances / théâtre / architecture / sound studies

  • Début de thèse : rentrée scolaire 2017
  • Lieu : Nantes
  • Co-encadrement par 2 laboratoires : LS2N,  Laboratoire des Sciences du Numérique de Nantes (UMR CNRS 6004) et L’AMo, L’Antique et le Moderne (EA 4276)
  • Financement assuré pour les 3 ans par soutien du RFI OIC (région Pays de Loire) et DR Centrale Nantes.

 Consulter ici l’offre de thèse

Pour toute candidature,  contacter: florent.laroche@ls2n.fr


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