Tous les articles par Mehdi Chayani

Nouveautés au Conservatoire !

Depuis le mois de mai, nous sommes en mesure de proposer un nouveau type de visualisation 3D en ligne, grâce à notre collaboration avec eCorpus : une instance dédiée d’eCorpus, « eCorpusResearch » peut accueillir des modèles annotés avec eCorpus. Deux modèles ont déjà bénéficié de cette visionneuse, l’Arc de triomphe du centre des monuments nationaux et la maquette de décor d’Aïda de la BNF à l’occasion du projet européen Twin it ! part2

Lien europeana : https://www.europeana.eu/fr/collections/organisation/5481-national-3-d-data-repository

Les collections du Conservatoire mises en avant : désormais, vous pouvez créer vos collections et les décrire en ligne. Toutes les collections sont maintenant directement accessible par le menu principal.

Les notices évoluent pour toujours plus de transparence et encourager la réutilisation : citation, information sur les licences. Les métadonnées des objets sont exportables aux formats Datacite et EDM (Europeana) directement depuis la page de la notice !

Pour plus d’information, tout est consultable dans la documentation en ligne :

https://3d.humanities.science/staticdocs

Extrait de la notice pour le modèle 3D de l’arc de triomphe du CMN

La Newsletter du C3DHN

Juin 2026

JC3DHN 2026– Appel à participation

[J-31] – Les JC3DHN 2026 (XIIe édition) se tiendront cette année à l’Université Paul-Valéry Montpellier 3 du 1er au 3 décembre. L’appel à communications est actuellement ouvert, et les propositions de communication ainsi que les inscriptions peuvent être soumises jusqu’au 25 juillet 2026 (Lire la suite )

Twin it ! 2e partie : le CND3D au service de la contribution française à Europeana

Le conservatoire a joué un rôle central dans la contribution française à la campagne européenne Twin it ! 2e partie : hébergement, visualisation et export des métadonnées au format Europeana pour deux modèles 3D français emblématiques. Un retour d’expérience qui confirme le rôle structurant du CND3D dans la diffusion des données 3D du patrimoine à l’échelle européenne. (lire la suite )

Conservatoire de données 3D – Mise à jour

Le CND3D s’enrichit : visualisation 3D annotée avec eCorpus, collections personnalisables, notices plus transparentes et métadonnées exportables en Datacite et EDM. Découvrez toutes les évolutions de la plateforme dans cette mise à jour de mai 2026 (lire la suite )

Horizon Europe 2026-27: Culture, Creativity and Inclusive Society (Cluster 2)


Opportunités de financement du programme Horizon Europe 2026-2027 pour le « Cluster 2 », dédié à la culture, la créativité et la société inclusive. Ce volet soutient des projets de recherche et d’innovation portant entre autre sur le patrimoine culturel (lire la suite)

Appel à projets « Faire à plusieurs, 2026 »


Cet appel à projets, intitulé « Faire à plusieurs, 2026 », est une initiative de la MSH Mondes visant à soutenir des initiatives interdisciplinaires et collectives au sein des sciences humaines et sociales (lire la suite )

Services numériques innovants (SNI) 2026

L’appel à projets SNI 2026 soutient l’émergence d’usages numériques précurseurs via le financement de preuves de concept. Ouvert aux entreprises et laboratoires, il offre jusqu’à 30 000 € pour des projets expérimentés avec un partenaire culturel (lire la suite )


MAIA Survey on Ethics in AI & Archaeology

MAIA est une communauté de chercheurs en archéologie et en informatique qui explore l’usage de l’IA pour l’archéologie. Le projet réunit des spécialistes pour développer des méthodes, des outils et des bonnes pratiques autour de cette collaboration (lire la suite )


Use the EUreka3D-XR Toolbox to transform 2D and 3D digital collections into XR storytelling

Le projet EUreka3D-XR développe 5 outils open-source pour transformer les collections digitales 2D/3D du patrimoine culturel en expériences de storytelling XR immersives (lire la suite )

SuGaR: Surface-Aligned Gaussian Splatting for Efficient 3D Mesh Reconstruction and High-Quality Mesh Rendering

SuGaR est un logiciel de reconstruction 3D, qui transforme des nuages de Gaussian Splatting en maillages exploitables.(lire la suite)


Khronos Group Debuts glTF Gaussian Splatting Standard Extension

Le  Groupe Khronos  a annoncé le lancement d’une nouvelle extension pour le format glTF 2.0, baptisée KHR_gaussian_splatting, visant à standardiser le stockage des données de splatting gaussien (lire la suite )

Images du prodige / signes gravés, signe polis

Sortie des deux nouveaux livres de Serge Cassen et Valentin Grimaud publiés par Les Vaisseaux de Pierres. Disponibles dès le 20 juin 2026 à l’occasion du salon du livre de Locmariaquer (lire la suite )

L’Architecture et ses images numériques

Ce dossier thématique explore la transformation profonde des méthodes de conception et de représentation sous l’influence des technologies modernes. Les articles traitent de l’intégration croissante de l’intelligence artificielle et de la réalité virtuelle au sein des agences et des écoles (lire la suite )


La photogrammétrie in situ pour l’expertise médico-légale : établissement d’un profil biologique par photogrammétrie

Cet article avait pour objectif d’évaluer la fiabilité des profils biologiques obtenus à partir de modèles photogrammétriques réalisés sur une table d’autopsie, dans un contexte d’acquisition partielle des structures osseuses. (lire la suite)

A dual-prior driven Gaussian splatting framework for high-fidelity reconstruction of museum artifacts


Cet article présente une méthode de numérisation haute fidélité pour les objets de musée par 3D Gaussian Splatting (lire la suite )

Echoes: Projets retenus lors du premier appel à projets


Le projet ECHOES a sélectionné 12 initiatives innovantes pour transformer la préservation du patrimoine européen grâce au numérique. Ces projets utilisent l’intelligence artificielle et la modélisation 3D pour sauvegarder des domaines variés. Ils alimenteront le futur nuage européen du patrimoine culturel (ECCCH) avec des données ouvertes, durables et interopérables (lire la suite )

Mapping 3D Digital Heritage at Scale: A ChatGPT-Assisted Analysis of Sketchfab’s “Cultural Heritage & History” Models


Cet article analyse l’importance et l’impact des modèles 3D de patrimoine culturel diffusés sur la plateforme Sketchfab à travers l’étude des indicateurs d’engagement des utilisateurs (vues, mentions « j’aime » et commentaires), tout en proposant une comparaison avec d’autres grandes plateformes de diffusion de contenus 3D (lire la suite ).

Nouveautés au Conservatoire !

Depuis le mois de mai, nous sommes en mesure de proposer un nouveau type de visualisation 3D en ligne, grâce à notre collaboration avec eCorpus : une instance dédiée d’eCorpus, « eCorpusResearch » peut accueillir des modèles annotés avec eCorpus. Deux modèles ont déjà bénéficié de cette visionneuse, l’Arc de triomphe du centre des monuments nationaux et la maquette de décor d’Aïda de la BNF à l’occasion du projet européen Twin it ! part2

Lien europeana : https://www.europeana.eu/fr/collections/organisation/5481-national-3-d-data-repository

Les collections du Conservatoire mises en avant : désormais, vous pouvez créer vos collections et les décrire en ligne. Toutes les collections sont maintenant directement accessible par le menu principal.

Les notices évoluent pour toujours plus de transparence et encourager la réutilisation : citation, information sur les licences. Les métadonnées des objets sont exportables aux formats Datacite et EDM (Europeana) directement depuis la page de la notice !

Pour plus d’information, tout est consultable dans la documentation en ligne :

https://3d.humanities.science/staticdocs

Extrait de la notice pour le modèle 3D de l’arc de triomphe du CMN

Twin it ! 2e partie : le CND3D au service de la contribution française à Europeana

La cérémonie de clôture de la campagne européenne Twin it ! 2e partie s’est tenue à Bruxelles en mai dernier, présidée par la vice-présidente exécutive de la Commission européenne Henna Virkkunen et la ministre adjointe de la Culture de Chypre, Dr Vasiliki Kassianidou. Cette initiative ambitieuse invitait chaque État membre à contribuer un modèle 3D d’un bien culturel à Europeana, l’espace de données commun européen pour le patrimoine culturel.

Source photo Marie-Véronique Leroi

La France à l’honneur avec deux modèles emblématiques

Source photo Marie-Véronique Leroi

Coordonnée par l’agrégateur national Ribambelle, la contribution française a mis en avant deux biens culturels d’exception : l’Arc de triomphe , porté par le Centre des monuments nationaux, et la maquette de décor d’Aïda, portée par la BnF. Deux objets qui illustrent parfaitement la diversité et la richesse du patrimoine culturel français.

Lien europeana : https://www.europeana.eu/fr/collections/organisation/5481-national-3-d-data-repository

Le CND3D au cœur de la chaîne technique

Derrière cette mise en ligne, le Conservatoire National des Données 3D (CND3D) a relevé deux défis clés : l’hébergement et la visualisation des modèles. Grâce aux infrastructures d’Huma-Num (CNRS), une instance autonome d’eCorpus développée par Holusion a pu être déployée, offrant une solution complète du stockage jusqu’à l’affichage des modèles pour Europeana. Cette collaboration a également permis d’automatiser l’export des métadonnées et paradonnées au format EDM (Europeana Data Model) — un savoir-faire désormais consolidé et réutilisable pour de futurs projets.

Un retour d’expérience partagé avec la communauté numérique

Un mois après la mise en ligne des modèles, ce travail a été présenté lors d’un webinaire organisé par la communauté numérique du Ministère de la Culture, consacré au retour d’expérience de la campagne Twin it ! 2e partie. L’occasion de partager les enseignements techniques et organisationnels tirés de cette collaboration inédite entre infrastructures de recherche, institutions patrimoniales et industrie de la culture — et de confirmer le rôle structurant du CND3D comme maillon essentiel pour la valorisation et la diffusion des données 3D du patrimoine à l’échelle européenne.

Images du prodige. Les représentations gravées du Grand Menhir et de la Table des Marchands

Sortie des deux nouveaux livres de Serge Cassen et Valentin Grimaud publiés par Les Vaisseaux de Pierres. Ils seront disponibles dès le 20 juin 2026 à l’occasion du salon du livre de Locmariaquer et sur la boutique du site Internet de l’association à partir de cette date:

https://lesvaisseauxdepierres-carnac.fr/boutique/

Le premier est le prolongement de la monographie “Autour de la Table” publiée en 2009. Il propose le décryptage des gravures (dont certaines inédites) du Grand Menhir brisé et de la Table des Marchands, deux sites emblématiques de Locmariaquer (Morbihan).

Cassen S., Grimaud V., 2026. Images du prodige. Les représentations gravées du Grand Menhir et de la Table des Marchands (Locmariaquer, Morbihan). Carnac : éd. Les Vaisseaux de Pierres, juin 2026 (coll. : Lithogénies, n° 7), 312 p., 193 fig. / Code EAN : 9782494595088 / Prix public : 32,00 € – remise libraire 30 % : 22,40 €

Le second s’intéresse aux deux dalles gravées du Mane er Hroech et de Kerpenhir (inédite quant à elle) à Locmariaquer (Morbihan). Ce livre permet à Serge Cassen de proposer pour la premier fois une première synthèse “grand public” des trois tumulus grands tumulus carnacéens (dans l’ordre chronologique : le Mane er Hroech, la butte de Tumiac à Arzon puis le Mont Saint-Michel à Carnac).

Cassen S., Grimaud V., 2026a. Signes gravés, signes polis.  Mane er Hroech et Kerpenhir à Locmariaquer dans le contexte néolithique des rives du Morbihan. Carnac : éd. Les Vaisseaux de Pierres, 2026 (coll. : Lithogénies, n° 6), 172 p., 79 fig. / Code EAN : 9782494595071 / Prix public : 28,00 € – remise libraire 30 % : 19,60 €

Ils inaugurent les nouvelles couvertures et charte graphique de la collection “Lithogénies” dont la vocation est de diffuser au plus grand nombre les résultats du PCR “Corus des signes gravés néolithiques de Bretagne”.

Pour information, la seconde édition (revue, corrigées et augmentées) de Gavrinis, vaisseau engravé sera disponible début juillet.

Suivront dès cet automne 3 nouveaux livres présentant des données inédites issues du PCR :

  • Dissignac (Saint-Nazaire, Loire-Atlantique). Signes néolithiques gravés, avec le contexte (coll. : Lithogénies, n° 5), disponible dès septembre
  • La clef de la mer. Une étude des représentations gravées sur la Pierre de Saint-Samson (Côtes-d’Armor), réédition revue, augmentée et corrigée de l’édition confidentiel de 2020, à paraître en novembre 2026 ;
  • Les colosses médusants. À propos des représentations gravées  dans la tombe néolithique de Mane Rutual à Locmariaquer (Morbihan). Carnac : éd. Les Vaisseaux de Pierres, à paraître en novembre 2026 (coll. : Lithogénies, n° 8).

Ces publications s’appuient largement sur des modèles 3D pour argumenter des observations et proposer une lecture renouvelée d’architectures anciennes.

JC3DHN 2026

Appel à communication

Depuis plus de dix ans, les Journées du Consortium 3D pour les Humanités Numériques (JC3DHN) réunissent une communauté interdisciplinaire — chercheurs, ingénieurs, doctorants, développeurs, collectivités et institutions patrimoniales — mobilisée autour de la production, de l’analyse, de la diffusion, de la conservation et de la réutilisation des données 3D dans les Sciences Humaines et Sociales. 

L’édition 2025, à Marseille, a ouvert le débat sur les nouveaux horizons et défis de la 3D en Humanités Numériques, avec un accent particulier sur la sobriété numérique, l’intelligence artificielle et les data / protocolpapers. L’édition 2026 propose d’en prolonger la réflexion à un moment où les pratiques scientifiques connaissent une mutation accélérée : l’IA générative, Gaussian Splatting, NeRF entrent en phase de maturité, les jumeaux numériques se généralisent, le XR multi-utilisateurs sort des prototypes, et les infrastructures FAIR sont mises à l’épreuve par des volumes et des formats sans précédent. 

Dans ce contexte, comment les communautés scientifiques construisent-elles aujourd’hui des écosystèmes 3D à la fois interopérables, sobres, collaboratifs, pérennes et scientifiquement documentés? Comment garantir la traçabilité, la reproductibilité, et la lisibilité à long terme des modèles, dans des contextes d’automatisation croissants? 

Les journées s’adressent à l’ensemble des acteurs des usages de la 3D dans les SHS: chercheurs, ingénieurs, conservateurs, doctorants, développeurs, architectes, collectivités et institutions patrimoniales. 

Toute participation au colloque, en tant qu’auditeur libre ou communicant, nécessite une inscription obligatoire préalable avant le 25 juillet

Calendrier prévisionnel 

  •  Ouverture de l’appel:  29 mai  2026
  •  Date limite des inscriptions au colloque (obligatoire pour les auditeurs et contributeurs)   25 juillet 2026
  •  Date limite de soumission des contributions :  25 juillet 2026
  •  Notification aux auteurs : 1 septembre 2026
  •  Soumission des actes: 15 novembre 2026

Plus d’info

La Newsletter du C3DHN

Avril 2026

Actualité du C3DHN

JC3DHN– Édition 2026

Cette année, le colloque du Consortium 3DHN se tiendra à Montpelier du 1e au 3 décembre 2026 au sein de l’Université Paul Valéry. En complément des communications scientifiques, des ateliers thématiques seront également proposés afin de favoriser les échanges de pratiques et les retours d’expérience autour des usages de la 3D en SHS.
Restez attentifs, car nous publierons très prochainement l’appel à participation !

Atelier C3DHN

Les ateliers du Consortium auront lieu les 27 et 28 avril prochains à Frejus. Ces deux journées de travail auront pour objectif de produire des livrables dédiés aux principales thématiques portées par le consortium (lien ) .

Pratiques numériques appliquées à l’archéologie et au patrimoine :

Le Consortium 3DHN sera présent à l’atelier « Pratiques numériques appliquées à l’archéologie et au patrimoine » organisé par l’École française de Rome pour aborder les bonnes pratiques d’archivage des données 3D du 7 au 11 avril 2026.

Nous y présenterons à la fois le Conservatoire National des Données 3D (CND3D) ainsi que des recommandations pour une gestion durable, interopérable et conforme aux principes FAIR.

Formation en photogrammétrie pour l’archéologie préventive

Dans le cadre des initiatives du Consortium 3DHN, une journée de formation s’est tenue le 11 février dernier au service archéologique de l’Eurométropole de Metz.

Consacrée à la photogrammétrie et à la mise en place d’une chaîne de production 3D, elle avait pour objectif la création d’une ostéothèque numérique et la définition d’un protocole de numérisation des petits objets. Les échanges ont notamment porté sur l’automatisation, la standardisation des acquisitions et l’optimisation des flux de traitement. Plus d’info

Hosting Your Own Interactive 3D Web Experiences with the Smithsonian Voyager Platform

Voyager est une plateforme open source développée par le Smithsonian Institution, permettant de créer et de visualiser des expériences 3D interactives enrichies de contenus contextuels. Des ateliers, tutoriels et documentations sont disponibles pour accompagner la prise en main de l’outil…. suite

Modélisation numérique et de l’étude de bâti d’une section de l’aqueduc romain de Saintes.

La Société d’archéologie et d’histoire de la Charente-Maritime (SahCM) a le plaisir d’annoncer la parution du Rapport de la modélisation numérique et de l’étude de bâti d’une section de l’aqueduc romain de Saintes.…. suite

Les thermes de Caracalla : nouvelles recherches [3D]

“La restitution des thermes de Caracalla a déjà été présenté à l’occasion de deux Nocturnes, avec un cadre plus large : « L’eau à Rome » en avril 2017 ou « Rome en Hiver » en mars 2023. Cette dernière Nocturne avait permis de montrer la restitution des sous-sols des thermes et du système de chauffage, une première dans le domaine de la restitution archéologique…… suite

100% Automated 3D Gaussian Splatting Dataset Creation from 3D Mesh (Blender Python API)

“Master the art of synthetic 3D data generation! This comprehensive tutorial shows you how to transform any 3D model into a perfect multi-view dataset for Gaussian Splatting training……. suite

Call for beta testers — dür.air

“Dür.air is a mobile augmented reality application conceived as a field-based extension of the scientific and epistemological framework developed within the n-Dame_Heritage project. Its name reflects its core ambition: the digital unfolding of reality through augmented interpretative representation…… suite

Twin it! Policy Roundtable: 3D and AI for Europe’s culture and heritage

The Twin it! Policy Roundtable marks the culmination of the Twin it! Part II campaign on 3D by the Europeana Initiative and the European Commission. In line with the latest EU policy developments and priorities, this Roundtable will focus on the convergence of 3D digitisation and Artificial Intelligence in the cultural heritage sector. ,….. suite

Hackit!4EU

A 2-day hackathon marking the culmination of the Twin it! Part II campaign on 3D by the Europeana Initiative and the European Commission…… suite

DARIAH Digital Arts and Humanities Training and Summer School Small Grants Call 2026

DARIAH lance un appel à candidatures pour financer des écoles d’été et formations intensives en humanités numériques en 2026… suite

A New European Platform for 3D Cultural Heritage

La plateforme 3D-4CH Online Competence Centre a été officiellement lancée. Co-financée par l’Union européenne, elle propose un environnement collaboratif dédié à la numérisation 3D, à l’intelligence artificielle et aux technologies XR… suite

The Lifecycle of 3D Data in Cultural Heritage

Les projets EUreka3D et EUreka3D-XR proposent une série de webinaires couvrant l’ensemble du cycle de vie des données 3D, de la production à la réutilisation. Ces travaux s’inscrivent dans les politiques d’ Europeana et de l’espace européen des données culturelles…. suite

DH2025 proceedings are published

Les actes du Digital Heritage World Congress sont désormais disponibles en accès ouvert. 286 contributions ont été sélectionnées après évaluation par les pairs…. suite

Three-Dimensional Visualization in Biological and Medical Research: A Comparative Analysis of Blender, Unity and Unreal Engine

Comment trois logiciels 3D – Blender, Unity et Unreal Engine – sont utilisés pour la visualisation en biologie et en médecine,….. suite

Blender 5.1

Blender 5.1 met surtout l’accent sur la stabilité, les gains de performance et quelques nouveautés ciblées (Raycast Node, Grease pencil..) suite

RealityScan update 2.1

La nouvelle version RealityScan 2.1 est désormais disponible, avec plusieurs évolutions majeures qui renforcent son intérêt pour les workflows de production 3D.,….. suite

Recap Pro 2027 update

La dernière version d’Autodesk ReCap Pro est disponible et apporte une série d’améliorations centrées sur l’optimisation du traitement des données issues de la numérisation 3D et du LiDAR…… suite

AlUla, The Old Town

“Ce film, réalisé à la fin de la campagne archéologique de 2023, présente les premiers résultats de la recherche scientifique menée par le projet MuDUD (Multiscalar Documentation for Urban Dynamics). Cette production s’appuie sur les recherches scientifiques et les technologies de visualisation les plus récentes pour offrir une restitution rigoureuse et accessible du patrimoine étudié….. suite

Stage M1 – M2 : Upgrade du logiciel aLTAG3D

aLTAG3D, développé à Archeovision pour le compte du Consortium 3DHN, est un logiciel permettant de préparer des données 3D en vue de leur archivage pérenne. Pour cela, il propose une interface graphique de type éditeur nodal avec saisie semi-automatique de métadonnées pour construire le futur dépôt et notamment le fichier XML accompagnant les données.

Il est développé en C++ et bibliothèque Qt, sous windows et Mac OS. Les sources sont intégrées dans un GitLAB.

Le but du stage est de rendre aLTAG compatible avec n’importe quel XSD. Jusqu’à présent, aLTAG ne sait gérer que XSD dédié à l’archivage des données 3D. L’utilisateur pourra utiliser un autre schéma XSD comme modèle, et aLTAG proposera tous les nœuds possibles dans son éditeur nodal. Un début de solution expérimentale est déjà en place, basée sur la création d’une grammaire, à l’aide de la bibliothèque Xerces. La complexité du format XSD et sa capacité à décrire toute sorte de XML font de ce développement un véritable défi en terme généricité.

4 à 6 mois, début avril à fin sept
Lieu : Archéopôle d’Aquitaine (campus Bordeaux-Montaigne)
Structure d’accueil : plateforme Archeovision, Laboratoire Archéosciences-Bordeaux
Gratification : 1/3 du SMIC par mois.
Financement : Consortium 3DHN (CNRS)
Tuteur : Bruno Dutailly bruno.dutailly@u-bordeaux.fr

La Newsletter du C3DHN

Novembre 2025

Actualité du C3DHN

JC3DHN 2025 : Mise en ligne du programme

Le programme des Journées JC3DHN 2025 est désormais disponible en ligne.
L’évènement se tiendra à Marseille du 18 au 20 novembre 2025. Il sera également possible d’y assister à distance via Zoom, en vous inscrivant ici

Journée “Territoires et Immersions”

Les présentations issues des journées d’animation scientifique “Territoires & Immersions”, co-organisée avec le GDR MAGIS, le GDR IG-RV et le consortium 3DHN, sont désormais disponibles en ligne.
Elles sont accessibles ici

Nouvelle publication dédiée aux données 3D en SHS

Un nouvel article paru dans la revue en accés libre MDPI explore la manière dont le Consortium 3DHN contribue à bâtir un écosystème collaboratif réunissant outils, méthodes et infrastructures afin de garantir une gestion durable des données 3D en sciences humaines.

Bienvenue aux cinq nouveaux membres du Bureau

Cinq nouveaux membres ont rejoint le Bureau du consortium 3DHN, représentant notamment l’INIST, la MSH Mondes, MSHE Besançon, l’IRIT et l’URM MAP

Formation

Cycle webinaire Huma-Num

L‘équipe de l’IR* Huma-num propose aux communautés SHS des séances de webinaires en ligne tout au long de l’année.
Les supports des séances sont disponibles sur le site de documentation des services d’Huma-Num

3D-4CH Winter School 2026

“The 3D-4CH Winter School is a three-day training and networking event dedicated to advancing the use of 3D technologies in cultural heritage. Bringing together professionals from across Europe, the Winter School offers a unique platform to exchange expertise, develop practical skills, and explore innovative approaches to digital heritage preservation and dissemination..”

Appel à contribution

Technologies immersives et durabilité : repenser le patrimoine par l’art, le design, l’architecture et la musique

[deadline 20 novembre ] “Cette conférence explore les applications XR sur site/hors site/hybrides qui favorisent le tourisme culturel durable en proposant des moyens innovants, centrés sur l’utilisateur et stimulants pour soutenir la mise en valeur des biens culturels patrimoniaux…”

Publication

State-of-the-Art Review: Digitisation of Cultural Heritage – Methodologies, Technologies and Best Practices

“The State-of-the-Art Review: Digitisation of Cultural Heritage – Methodologies, Technologies and Best Practices provides a comprehensive overview of the current global landscape of heritage digitisation..”

3D Research Challenges in Cultural Heritage VI

“This book presents a collection of papers focussing on 3D digitisation in the domain of cultural heritage. The use of data acquisition technologies in digitising cultural heritage holds great potential for preserving and disseminating the history of mankind. However, to exploit these opportunities in full, comprehensive guidelines for documenting the process of digitisation are required. Only then can the efficiency and credibility of digital representations be assured…”

Les newsletters du Consortium 3D HN (Archives ) 

Journées Territoires et Immersion(s) 2025

9 et 10 octobre – Pessac-Bordeaux

Rencontre géomatique, informatique graphique et humanités numériques

Mots clés : 3D ; Immersion ; Réalités étendues ; Territoires augmentés ; Visualisation ; Interaction ; Collaboration ; Pluridisciplinarité ; Données multidimensionnelles

Dans le cadre de l’action de recherche « Au-delà de la 3D » du GdR MAGIS et en collaboration avec le GdR IG-RV et le Consortium 3DHN, nous organisons deux journées d’animation scientifique sur le thème « Territoires et immersions ».

Les journées d’étude « Territoires et immersion(s) » explorent l’immersion comme moyen de saisir l’essence d’un territoire. L’immersion, qu’elle soit liée à l’usage des réalités étendues, ou prise dans son acception plus large comme un moyen d’explorer des données interconnectées sur les plans spatial, géométrique, ou encore sémantique, a prouvé sa valeur pédagogique pour représenter les espaces physiques et les objets abstraits. Cette immersion, qui se base sur des représentations interactives visant l’analyse collective, le partage d’information ou la découverte d’un territoire, constitue un espace commun de discussion. Il s’agit donc d’un objet de médiation dont les contours sont à définir selon les usages, et les usages selon les capacités de la représentation à restituer les notions clés.

Nous partagerons les avancées de la recherche sur ces enjeux, soulèverons des perspectives et thématiques émergentes, et échangerons autour de retours d’expériences sur des cas d’étude concrets, ainsi que dans un atelier proposé par le Consortium 3DHN : Sauvegarde pérenne des données 3D.

Participation :

Pour soumettre une présentation, vous pouvez envoyer vos propositions de communications en soumettant un résumé d’environ 500 mots avant le 12 septembre à l’adresse : territoires_et_immersions@crenau.archi.fr

Liste de thèmes (non exhaustive) :

  • Réalités étendues
  • Usages de l’immersion
  • Visualisation et analyse de données multidimensionnelles
  • Modalités sensorielles
  • Modalités d’interaction
  • Approches collaboratives et pluridisciplinaires

Exemples de domaines d’applications :

  • Patrimoine culturel
  • Urbanisme
  • Géographie
  • Santé

Programme prévisionnel :

  • 9 octobre – Journée Territoires et Immersions
    • Présentation de la plateforme Archeovision
    • Présentations scientifiques
    • Démonstrations : SIR 3D, Lalibela, Iroungou,
  • 10 octobre matin – Atelier : Sauvegarde pérenne des données 3D
    • Initiation aux enjeux de la préservation des données 3D, démonstration de dépôt de jeux de données dans le Conservatoire national des données 3D à l’aide du logiciel aLTAG3D. Les participants sont invités à venir avec leurs propres jeux de données (modèle 3D / txt / jpg / etc.) afin de tester l’outil.

Pour compléter le programme des présentations sélectionnées et de l’atelier, trois démonstrations immersives viendront questionner les usages concrets de l’immersion appliquée aux territoires et alimenter les échanges interdisciplinaires sur les modalités de représentation, de médiation et d’analyse :

  • SIR 3D : un système d’information référencé en 3D temps réel, permettant le croisement de données spatiales hétérogènes sur support 3D, sera présenté comme outil de suivi patrimonial et d’aide à la recherche.
  • La visite augmentée des églises rupestres de Lalibela : proposée en réalité mixte sur casques Hololens, illustrera une expérience immersive guidée dans un lieu patrimonial d’exception.
  • Iroungou VR : Une visite virtuelle de la grotte d’Iroungou via des casques Quest, offrant une exploration d’un espace riche en vestiges et objets archéologiques enfouis depuis le XIVème siècle.

Inscriptions :

Inscriptions gratuites et obligatoires, à la journée de présentation et/ou à l’atelier avant le 20 septembre à sur ce formulaire.

Organisation :

Myriam Servières (AAU, Centrale Nantes), Violette Arbergel (MAP, CNRS), Vincent Tourre (AAU, Centrale Nantes), Mehdi Chayani (Archeoscience Bordeaux, CNRS), Florent Laroche (LS2N, Centrale Nantes), Xavier Granier (LP2N, IOA)