Tous les articles par Mehdi Chayani

La Newsletter du C3DHN

Janvier 2025

Actualité du C3DHN

Les communications du colloque JC3DHN 2024 sont disponibles en ligne !

L’intégralité des communications enregistrées lors du colloque JC3DHN 2024 est désormais accessible en ligne sur Canal-U, la plateforme audiovisuelle de l’enseignement supérieur et de la recherche au service de la science ouverte.

Concernant la mise en ligne des publications, la date limite pour la réception des articles a été reportée au 20 février 2025.

3D Research Challenges in Cultural Heritage V

Parution de l’article Publishing and Long-Term Archiving 3D Data in Humanities désormais disponible en libre accès dans la revue en ligne Springer. Cet article présente la solution développée par le consortium 3DHN pour l’archivage à long terme et la publication en ligne des données 3D en sciences humaines.

Visual Media and Interactivity

Le consortium 3DHN et le consortium Canevas ont relancés le Working Group initié par Dariah Visual Media and Interactivity . Pour rejoindre le groupe ainsi que les discussions, une liste de diffusion a été mise en place à cette adresse

Journée d’accueil dédiée aux consortiums-HN

[30 janvier ] Le consortium 3D HN participera à la journée d’accueil des consortiums organisée par Huma-Num. Cet événement vise à encourager les synergies et le développement de projets communs entre les consortiums labellisés. À cette occasion, le consortium 3D HN présentera ses objectifs pour l’année, son actualité et son programme pour 2025.

Réseaux sociaux

L’actualité du consortium 3DHN est également accessible sur les réseaux sociaux tels que Bluesky, LinkedIn .

Formations

Cycle de webinaires Huma-Num : de nouvelles dates en 2025 !

“L’équipe de l’IR* Huma-Num propose aux personnels des communautés SHS des séances de formations en webinaire tout au long de l’année. Le programme des premières séances de 2025 est mis en ligne et les inscriptions sont ouvertes..[…]

Conférences

4th International Conference TMM-CH

“Sharing knowledge, experiences, and recommendations about sustainable cultural heritage approaches and practices at a moment of world challenges to be addressed, new dynamics are established towards future changes[…]

Appels à participation

Colloque SFIIC Approches non invasives d’études et de recherche pour la conservation du patrimoine

[Deadline 17 fevrier 2025 ] “Ce congrès, organisé à l’initiative de l’ensemble des groupes de travail de la SFIIC, entend donc traiter de la conservation-restauration du patrimoine mobilier et immobilier, ancien et moderne et constitué d’une large gamme de matériaux. Nous invitons donc tous les acteurs du patrimoine à proposer une communication orale ou une présentation poster sur cette thématique[…]

Digital Heritage DH25

[Deadline 15 mars 2025 ] “Digital Heritage is a premier international event that unites multiple heritage domains and conferences under one platform[…]

Faire vivre les monuments : penser les expériences des publics

[deadline 14 février 2025 ] “Dans le cadre du colloque « Faire vivre les monuments, penser les expériences des publics », un appel à candidatures destiné aux professionnels du patrimoine, partenaires locaux impliqués dans la valorisation des monuments et acteurs de la médiation culturelle et des sciences sociales est lancé !. .[…]


JIAP 2025 : Journées informatique et archéologie

[Deadline 1 mars 2025 ] “Les Journées Informatique et Archéologie de Paris (JIAP) sont organisées depuis 2008 avec une périodicité de deux ans début Juin, à l’Institut d’Art et d’Archéologie[…]

Publications

Continuous 3D Perception Model with Persistent State

“Our model, called CUT3R (Continuous Updating Transformer for 3Reconstruction), captures rich priors of real-world scenes: not only can it predict accurate pointmaps from image observations, but it can also infer unseen regions of the scene by probing at virtual, unobserved views. .[…]

Hunyuan3D 2.0: Scaling Diffusion Models for High Resolution Textured 3D Assets Generation

“Hunyuan3D 2.0, an advanced large-scale 3D synthesis system for generating high-resolution textured 3D assets. This system includes two foundation components: a large-scale shape generation model – Hunyuan3D-DiT, and a large-scale texture synthesis model – Hunyuan3D-Paint.. .[…]

Œuvres d’art et numérique : collaborations, limites, apports mutuels à la connaissance et à la médiation

“Dans le cadre du programme de recherche e.thesaurusl’orfèvrerie à l’épreuve de la modélisation 3D (Programme CPER MAuVE Médiations visuelles, culture numérique et création), le colloque des 11 et 12 mai 2023, organisé en partenariat avec le Groupe d’Étude de Recherche interdisciplinaire en information et COmmunication (GERiiCO-ULille–ULR 4073), est venu clore cinq années de recherche et d’expérimentations autour d’enjeux techniques, numériques, d’histoire de l’art et de médiations muséales[…]

Good Practices for the 3D Digitisation of Cultural Heritage

“EUreka3D is the acronym for European Union’s REKonstructed content in 3D, a project co‑funded by the Digital Europe Programme of the European Union. This publication, entitled “EUreka3D: Good Practices for the 3D Digitisation of Cultural Heritage” is the final booklet of the project.[…]

Logiciels

PointCloudFR

“PointCloudFR, un plugin QGIS développé pour rendre l’accès aux données LiDAR de l’IGN (Institut national de l’information géographique et forestière) plus simple et rapide. . .[…]

Stages

Développement d’un protocole de visualisation
d’acquisitions visuelles et sonores et
réalisation de tests perceptifs immersifs.

“Le stage proposé s’inscrit dans le cadre du projet de recherche collaborative ESPACES
(Environnement Socio-émotionnel Physique Architectural Culturel et Sensoriel . . .[…]

Expérimentation

Lab In Virtuo

[Du 8 février au 23 février ] “Participez au Lab In Virtuo : un laboratoire qui explore les possibilités de la VR pour enrichir les dispositifs de médiation scientifique et technique..[…]

Vidéos

ECHOES policy event

Mise en ligne des vidéos des présentations

La Newsletter du C3DHN

Septembre – Octobre 2024

Actualité du C3DHN

Programme JC3DHN 2024

26-28 novembre – Le programme des rencontres annuelles du Consortium 3DHN est désormais en ligne, et accessible sur le site de Sciencesconf. Des ateliers ainsi que des sessions thématiques seront organisés : archivage et documentation 3D, photogrammétrie, usages de la 3D, intelligence artificielle , HBIM, réalité virtuelle .etc.

Pour assister au colloque en visioconférence via Zoom, veuillez remplir le formulaire d’inscription pour obtenir le lien d’accès.

Conservatoire de données 3D : un entrepôt thématique de confiance selon les critères du CoSo

Cette année le comité pour la science ouverte ( CoSo) a intégré le Conservatoire National de données 3D dans sa liste d’entrepôts disciplinaires de confiance pour le dépôt et le partage des jeux de données, établie selon certains critères : la présence de modération des dépôts, l’attribution d’identifiant pérenne, la durée de préservation des données d’au moins 5 ans, le respect du règlement général de protection des données personnelles, d’entrepôt largement ouverts et accessibles au plus grand nombre, indépendamment de l’affiliation du déposant et d’une politique tarifaire raisonnable. Recherche Data Gouv se fait le relais des entrepôts thématiques de confiance proposé par le Collège des Données de la recherche du Comité pour la science ouverte.

ISPRS Workshop Low-Cost 3D – Sensors, Algorithms, Applications

12-13 décembre– Lors du 8e workshop international ISPRS, Anthony Pamart (UPR MAP) interviendra pour aborder la question des synergies en photogrammétrie open source: quelles sont les attentes, les obstacles et les expérimentations autour du prototype logiciel MeshRoom X MicMac.

Ce prototype que le groupe de travail du Consortium 3DHN a entrepris de développer aura pour objectif de proposer une véritables alternative stable, accessible, intuitive et évolutive pour la photogrammétrie libre en renforçant l’interopérabilité et les synergies logicielles entre deux solutions performantes et complémentaires MicMac et Meshroom.

[Vidéo] Publishing and long-term archiving 3D data in humanities French 3D consortium proposal

Matthieu Quantin a présenté les recherches menées par le Consortium 3DHN portant sur l’archivage et la publication des données 3D lors du second webinaire “ Defining Paradata, Metadata & Data in the 3D digital Documentation in Cultural Heritage”. Cet événement a permis de détailler les efforts du consortium en matière de conservation et de diffusion des données 3D dans les SHS avec une présentation du nouveau schéma de métadonnées ainsi que le logiciel d’archivage aLTAG3D.

Eureka 3D Final Conference

13 décembre- La conférence finale d’EUreka3D se tiendra à Gérone le 13 décembre 2024. Cet événement hybride proposera une conférence publique animée par les partenaires du projet et des intervenants invités, ainsi qu’un atelier en présentiel, principalement orienté vers la numérisation 3D et le patrimoine culturel, destiné aux professionnels du patrimoine local et des musées.

Le musée de Bibracte partenaire du projet Eureka 3D, a déposé et documenté plus de 500 modèles 3D dans le Conservatoire National de Données 3D, selon le nouveau schéma de métadonnée. Les modèles 3D sont également visualisables. Ce projet a également permis l’intégration de l’extraction de métadonnées au format EDM pour le portail Europeana. Le Conservatoire est désormais en mesure de fournir une notice XML au format EDM pour chaque objet 3D, permettant ainsi leur exposition sur les deux portails : le Conservatoire et Europeana. Le Conservatoire pourrait devenir un nouveau fournisseur officiel de données pour Europeana, renforçant ainsi les liens avec le musée de Bibracte.

Visual Media and interactivité

Le consortium 3DHN et le consortium Canevas relancent le groupe de travail “Visual Media and Interactivité“. Le programme d’activités est disponible en ligne : visualisation 3D, annotation ,BIM, HBIM, annotation sémantique ..etc.

Il est possible de rejoindre le groupe en s’inscrivant à sa liste de diffusion.

Journée interconsortium

Le consortium 3DHN a participé aux journées interconsortium organisées par Huma-Num, qui se sont déroulées les 9 et 10 octobre à la MSHS Nice. Lors de cet événement, le consortium a présenté l’ensemble de ses activités scientifiques, tant au niveau national qu’international. Un Huma-Num Café ainsi qu’une session posters ont offert au consortium 3DHN l’occasion de dialoguer avec les autres membres des consortiums d’ Huma-Num et de partager les avancées de son programme scientifique.

Actualité du C3DHN

AUTOMated enriched digitisation of Archaeological liThics and cerAmics

“AUTOMATA will transform this process by enabling low-cost and time-efficient digitisation. Using AI-augmented robotics and sensors, AUTOMATA will create 3D models enriched with archaeometric data, providing a practical and cost-effective solution for digitisation.[…]

Appel à contribution

CAA 2025 Digital Horizons: Embracing heritage in an evolving world

Deadline 24 novembre “After numerous requests, a strong interest from our community, and some issues in the submission system, we are pleased to announce an extension to the submission deadline for the Call for Papers and Workshops..[…]

Formation

Formation CICRP “Aller au-delà de la première lecture de l’image

3-6 décembre -“Le Centre Interdisciplinaire de Conservation et de Restauration du Patrimoine (CICRP) organise une session de formation dédiée à l’approche méthodologique des différentes techniques d’imagerie 2D et 3D, du mardi 3 au vendredi 6 décembre 2024 à Marseille […]

Heritage Horizons: Europeana Project Week

25-29 novembre “The ‘Heritage Horizons Project Week: Shaping the common European data space for cultural heritage’, taking place from 25 – 29 November 2024, will put the spotlight on the diverse and innovative projects which enrich and enhance the common European data space for cultural heritage..[…]

Eureka 3D

“The Eureka3D and EUreka3D-XR projects will be showcased at the Europeanaeu Heritage Horizons Project Week: Shaping the common European.[…]

Logiciels

RealityScan 1.5.2

“RealityScan 1.5.2 is here with new features:Non-watertight models , MatCap rendering , Improved cropping and more! […]

Valideur glTF

Khronos group met en ligne un outil pour rapidement visualiser et inspecter des maillages et textures présents dans un asset gltf ainsi qu’un valideur glTF pour verifier la validité du modele 3D.

Les inondations dans la Rome antique

6 novembre -“Selon la légende, Rome est née d’une inondation : c’est le Tibre en crue qui a déposé sur ses berges le panier dans lequel avait été placés les jumeaux Romulus et Rémus, condamnés à mourir noyés. En réalité les inondations ont toujours été un fléau pour la capitale italienne avant la construction de hautes digues à la fin du XIXe siècle et au début du XXe siècle.[ ..} La séance pourra être suivie sur place et en ligne .

Replay

Laos – Le trésor oublié de la civilisation khmère

Défi accompli pour l’équipe d‘Archeovision Production, qui a mis au point une technique innovante permettant de numériser en 3D et en haute résolution des objets du trésor de Nong Hua Thong, au Laos. Le documentaire est accessible sur Arte jusqu’au 11 décembre. Le modèle 3D est visualisable via ce lien

3D Models & Rights Management: introducing the report on copyright for 3D Models

Le webinaire d’Europeana, présentant le rapport sur les questions de droit liées aux modèles 3D, est désormais disponible en ligne.

Journée d’étude«Territoires et immersion(s) »

Rencontre entre géomatique, informatique graphique et humanités numériques.

Mots clés : 3D ; Immersion ; Réalités étendues ; Territoires augmentés ; Visualisation ; Interaction ; Collaboration ; Pluridisciplinarité ; Données multidimensionnelles

Dans le cadre de l’action de recherche « Au-delà de la 3D » du GdR MAGIS et en collaboration avec le GdR IG-RV et le Consortium 3DHN, nous organisons deux journées d’animation scientifique sur le thème « Territoires et immersions ».
– Jeudi 3 octobre (urbanLAB – ERASME)
– Vendredi 4 octobre matin (Campus LyonTech-la Doua)

Les journées d’étude « Territoires et immersion(s) » prennent comme postulat de départ que pour saisir l’essence d’un territoire, s’y immerger est nécessaire. Si l’immersion in situ, est certes riche d’enseignement, l’immersion numérique constitue une approche complémentaire qui offre une expérience interactive et reproductible des territoires. Qu’elle s’appuie ou non sur le recours aux réalités étendues, l’immersion dans les données territoriales peut constituer la base d’un espace commun de discussion. Il devient alors nécessaire d’adopter des postures transversales, et d’interroger différentes disciplines pour comprendre précisément leurs manières de collecter, manipuler et interpréter les données territoriales à travers leurs outils théoriques, méthodologiques et opérationnels.

À travers ces journées, nous proposons d’explorer la triple capacité des outils numériques (en particulier 3D) à enregistrer les objets d’étude, à en faciliter l’expression de la complexité par la restitution des dimensions matérielles ou immatérielles et à restituer le résultat d’interprétations issues de nombreux points de vue. Nous proposons de partager les avancées de la recherche sur ces enjeux, d’en soulever des perspectives et thématiques émergentes, mais aussi d’échanger autour de retours d’expériences sur des cas d’étude concrets, et de mettre en pratique ces éléments avec un atelier de découverte de la plateforme iTowns.

Programme :
– Jeudi 3 octobre (urbanLAB – ERASME)
  – Présentation invitée de Gilles Gesquière (LIRIS, Université Lumière Lyon 2)
  – Présentations scientifiques des participants
  – Visite du laboratoire ERASME
– Vendredi 4 octobre matin (Campus LyonTech-la Doua)
  – Atelier iTowns

Le programme détaillé sera diffusé mi-septembre.

Participation :
Pour soumettre une présentation, vous pouvez envoyer vos propositions de communications en soumettant un résumé d’environ 500 mots avant le 11 septembre à l’adresse : territoires_et_immersions@crenau.archi.fr

Inscriptions :
Inscriptions gratuites et obligatoires, à la journée de présentation et/ou à l’atelier iTowns avant le 20 septembre à sur ce formulaire https://forms.gle/FisZ6rv4X45GyEKk6

Organisation :
– Préparation journées : Myriam Servières (AAU, Centrale Nantes), Violette Arbergel (MAP, CNRS), Vincent Tourre (AAU, Centrale Nantes), Mehdi Chayani (Archeoscience Bordeaux, CNRS), Xavier Granier (IOGS)
– Atelier iTowns : Mathieu Brédif (LASTIG, IGN), Gérald Choqueux (LASTIG, IGN), Éric Boix (LIRIS, CNRS)

JC3DHN 2024

Appel à participation

Le consortium 3DHN pour les Humanités numériques (C3DHN) repose sur un réseau interdisciplinaire comptant plus de 26 institutions dans les domaines des SHS (patrimoine, archéologie, linguistique, etc.), mais aussi de l’informatique (informatique graphique, optique, etc.). 

Ce consortium tend à ouvrir, le plus possible, ses différentes actions aux intervenants du patrimoine (musées, collectivités territoriales, etc.) et toutes autres disciplines SHS. Chaque fin d’année, se tiennent les journées du C3DHN afin d’ouvrir aux publics les actions menées tant d’une approche magistrale (séances plénières, présentations scientifiques, etc.) que dans l’optique de la transmission des savoirs et savoir-faire (ateliers , séance d’échanges autour de posters /démos, etc.).  

Le territoire nancéien recevra du 26 au 28 novembre 2024 ces journées axées, tout autant, sur les forces vives en 3D, tant locales que nationales.

L’inscription, bien que gratuite, est obligatoire en raison du nombre limité de places disponibles (40 à 50 personnes en présentiel). Il sera également possible de participer aux journées en visioconférence.

Les rencontres se dérouleront sur trois sites institutionnels reflétant la volonté de l’équipe organisatrice de mettre en avant le contexte nancéien fortement et doublement ancré dans les humanités numériques et le patrimoine architectural. 

Pour en savoir plus

Newsletter C3DHN #14

Juin 2024

Actualité du C3DHN

JC3DHN 2024 : appel à communication

Les inscriptions pour les prochaines rencontres du Consortium 3D HN sont désormais ouvertes.

Vous avez jusqu’au 6 juillet pour vous y inscrire!

Site web du colloque

Huma-Num Café

Le prochain Huma-Num Café se tiendra le 12 juin à la Maison des Sciences de l’Homme de Bordeaux, offrant une opportunité de dialogue entre deux consortiums d’Huma-Num : C3DHN et Projet Time Machine. Les inscriptions sont toujours ouvertes.

Programme détaillé

Acte du colloque JC3DSHS 2023

Les actes du colloque sont désormais disponible en ligne sur HAL.

Journée d’étude

Une cathédrale de données numériques et connaissances pluridisciplinaires

Journées d’études du groupe de travail “données numériques” du chantier scientifique Notre-Dame de Paris le 19-21 juin 2024, Auditorium Pierre Desnuelles, Campus CNRS Joseph Aiguier, Marseille…”

Colloques

4th DARIAH-HR International Conference

The DARIAH-HR conference “Digital Humanities and Heritage” endeavours to facilitate collaboration and knowledge sharing among scholars, humanities experts, and professionals specialising in library and information science, archival studies, and museum cultural resource management...”

REAACH Symposium

” The deadline for abstracts has been extended to 20 June 2024....”

Apprendre avec la réalité virtuelle : défis, enjeux et perspectives

“Les  usages de la réalité virtuelle se font de plus en plus présents dans les activités de formation ou d’enseignement, notamment à l’université. Elle est également utilisée dans le soutien de l’activité des personnes dites à besoins éducatifs particuliers ou avec des problèmes de santé…”

Formations

 L’interface web de NAKALA : découverte et prise en main. (A destination des Ateliers de la donnée)

“Cette formation propose une initiation au dépôt de données dans l’entrepôt NAKALA. Elle permettra aux participants de découvrir pas à pas l’interface de dépôt et de prendre en main les principales fonctionnalités de dépôt de NAKALA….”

Publications

Use of photogrammetry to survey Iron Age rock art motifs in the Côa Valley:

The Côa Valley, listed as a World Heritage site since 1998, presents over 1200 open-air engraved rock panels. The Archaeological Park of the Côa Valley has meticulously documented these rock art motifs, employing various techniques including direct tracing processes on the rocks, using both natural and artificial lighting...”

Replay

WEBINAR: Defining Paradata, Metadata & Data in the 3D digital Documentation in Cultural Heritage

“The UNESCO Chair on Digital Cultural Heritage, in cooperation with EU CLARIAH-CY, the ERASMUS+ ARTEST and CREAMS projects, the CY-Eureka3D competence center in Digital Heritage and the EU Project Digital Europe EUreka3D organised the 1st of its kind Webinar dedicated to the topic of Paradata, Metadata and Data in the domain of 3D digital Documentation in Cultural Heritage.…”

Sites web

Les newsletters du Consortium 3D SHS  (Archives ) 

Pour recevoir la newsletter du Consortium 3D SHS ou diffuser des informations, écrivez nous à :

consortium3d-coordination@services.cnrs.fr

Atelier 2024 – C3DHN

Formation et guide

Contact porteur / Co porteur :

Sylvain Rassat

Rémy Chapoulie,

Présentation générale :

L’atelier 3 a pour but de mettre en place et d’exécuter des actions de formation en s’appuyant sur les retours d’expérience des membres du C3DHN, des différentes documentations émises (guide des bonnes pratiques) et des outils crées au sein du C3DHN (AltaG3D, ICEO, Petra, etc.). L’atelier « formation et guide » orientera tout particulièrement ses actions selon trois axes répondant au plus près des attentes des apprenantes et apprenants en développant leur maîtrise des cahiers des charges, méthodes, et outils :

  • l’acquisition des données numériques,
  • les reconstructions /modélisations surfaciques et volumétriques,
  • la conservation et l’archivage 3D

Objectifs 

  1. Sessions de formation AltaG3D-ArchéoGrid et mises en place d’écoles d’été (universitaires) et thématiques (CNRS), si possible associées avec les consortium MASA+.
  2. Créer et animer une communauté de formatrices/teurs, si possible bilingues (anglais/français).
  3. Proposer les formations et ateliers comme matières pédagogiques intégrées à certains cycles de Master (Erasmus Mundus d’Evora, etc.)

Atelier 2024 – C3DHN

Annotations et pérennisation

Contact porteur / Co porteur :

Adeline Manuel et Daniel Meneveaux

Présentation générale :

Cet atelier concerne l’ajout d’annotations à des objets 3D ou parties d’objets, dans le cadre d’études du patrimoine. Les objets virtuels peuvent être des reproductions manuelles ou acquises de fragments, d’objets complets, de sites de fouilles ou de bâtis par exemple.

Objectifs 

L’objectif de l’atelier est de proposer un ensemble de bonnes pratiques pour permettre la gestion d’annotations attachées à un objet 3D, en particulier avec un référencement spatial de l’information. Dans un objectif de mise en place standardisée, et avec l’objectif de respecter les principes FAIR (Findable, Accessible, Interoperable, Reusable), un certain nombre d’indicateurs sont nécessaires pour assurer la traçabilité des annotations

Calendrier prévisionnel des premières réunions

– 14 mars : bilan et questionnement de lancement (Adeline, Xavier, Daniel)

– 12 avril : relance d’une première réunion de pilotage – juin (date à définir) : réunion des membres de l’atelier

Atelier 2024 – C3DHN

Modélisation image et synergies logicielles

Contact porteur / Co porteur :

Anthony Pamart et Matthieu Thivet

Présentation générale :

La communauté scientifique du patrimoine et des humanités numériques a l’opportunité de s’appuyer sur divers logiciels libres et gratuits (FLOSS) pour construire et consolider des flux de traitement de données. Les experts de ce domaine ont développé la dextérité d’exploiter leurs forces et faiblesses de différents outils, pour construire des chaines de travail optimisés et reproductibles. Du côté des données, le passage d’une solution à une autre est rendue difficile et parfois laborieuse en raison de l’absence de formats d’échange standard. Du côté des logiciels, les formats pris en charge peuvent varier et certaines fonctions d’importation/exportation sont parfois manquantes. Néanmoins, il est possible d’améliorer l’interopérabilité avec quelques actions ciblées afin d’exploiter de manière synergique les solutions à disposition. Ces progiciels englobent les avancées les plus récentes en matière de traitement d’images, de vision par ordinateur et d’infographie pour gérer la modélisation tant géométrique que photométrique basée sur l’image. Toutefois, leur usage reste pour l’instant destiné à une petite communauté de spécialistes. Leur promotion puis leur diffusion vers un plus large public est surtout limitée par une documentation utilisateur absconse en comparaison des solutions propriétaires concurrentes.  Utilisées en coopération, en renforçant leur interopérabilité, en appuis sur une documentation récente (wiki, tuto, forum, etc.) proposée par un collectif actif, ces solutions pourraient fournir à notre communauté et plus largement encore, des outils et des méthodes innovants pour dépasser les frontières actuelles de l’enrichissement de données scientifiques et patrimoniales

Objectifs 

  • Développement et mise en service du prototype Meshroom X MicMac avec des solutions clés en main pour son utilisation (documentation wiki, tutoriels et jeux de données, pipelines de traitement de données reproductibles)
  • Développement ciblé pour renforcer l’usage et les performances des solutions libres dans le cadre des humanités numériques
  • Renforcement des synergies logicielles basées sur les outils libres (format standard et d’échange, passerelles logicielles, etc.).
  • Renforcement des offres de formations à ces progiciels afin d’étendre la communauté des utilisateurs (RNMSH, ANF, etc.).
  • Points d’avancements avec porteurs et participants pour cibler les actions prioritaires (en visio selon calendrier à définir)
  • Session alpha-testing et hackathon de la version 1.5 du prototype Meshroom X MicMac (date à définir)
  • Actualisation du Wiki et si possible réactivation du forum de MicMac. Extension de ces outils a Meshroom X MicMac.
  • Démonstration et restitution pour les journées du Consortium

Atelier 2024 – C3DHN

Interopérabilité et web sémantique

Contact porteur / Co porteur :

Sarah Tournon, Olivier Marlet

Présentation générale :

Porter les données 3D sur le Web sémantique à partir de l’exemple du conservatoire

Objectifs 

  • Modélisation ontologique des métadonnées du CND3D en se basant sur les ontologies du CIDOC CRM.
  • Possibilité de sérialisation vers d’autres modèles : OpenArchaeo, Europeana (EDM), OAI-PHM(DC), CARARE (projet 3D-Icons).
  • Identification dans les métadonnées des champs qui mobilisent des référentiels (Pactols, Géonames, PeriodO…).
  • Intégration d’un vocabulaire normalisé spécifique à la 3D (voir intégration avec TADIRAH).
  • Mise en place d’une API pour récupérer certaines infos du CND3D pour d’autres applications.

Calendrier prévisionnel des premières réunions

  • 10 juillet modélisation CIDOC CND3D Tours
  • Septembre (à préciser)
  • Octobre (à préciser)

Atelier 2024 – C3DHN

La 3D comme réponse à des questionnements SHS / Recenser les usages /les besoins/Proposer des usages 

Contact porteur / Co porteur :

sabine.sorin-mazouni@mom.fr

veronique.mathieu@cnrs.fr

Présentation générale :

Cet atelier a consisté dans un 1er temps, en un travail d’enquête en vue d’identifier l’ensemble des utilisateurs de la 3D en SHS et d’obtenir une cartographie des usages.  Les résultats de cette enquête constituent une étape importante dans la compréhension des utilisations et des apports heuristiques de la 3D en sciences humaines et sociales, ainsi que des besoins et des attentes de la communauté

Objectifs 

Pour poursuivre sa démarche cet atelier propose, toujours en nous appuyant sur les résultats de l’enquête, d’extraire des workflows incluant l’acquisition des données, leur traitement, leur analyse jusqu’à la publication des données. L’objectif est de dresser un état des lieux des pratiques en fonction des domaines (archéo, archi, linguistique, muséographie…), d’identifier les différents types d’interactions avec l’objet 3D (production d’une documentation 2D, classification, analyse de surface, restitution, RV…) puis de les documenter dans MEMORIA et SSH Open MarketPlace pour un partage vers l’ensemble de la communauté. Au regard de ces workflow, des recommandations concernant l’impact environnemental que ce soit dans les choix de l’instrumentation, de la résolution ou des formats seront également abordés

Références bibliographiques 

  • Sabine Sorin-Mazouni, Véronique Mathieu, Marie-Morgane Abiven, Laurent Bergerot, Sylvie Eusèbe, et al.. La 3D comme réponse à des questionnements SHS – Bilan de l’enquête du Consortium 3D SHS. Consortium 3D SHS- HN. 2024, 23 p. ⟨hal-04419886⟩
  • Mathieu Rocheleau, La modélisation 3D comme méthode de recherche en sciences historiques, Actes du 10e colloque international d’ARTEFACT, Département d’histoire, Université Laval, Québec, 2011, p. 245-265
  • Robert Vergnieux. Technologies numériques 3D et patrimoine, quels enjeux pour demain ?. Joanne Burgess; Paul-André Linteau. Histoire et Patrimoine, Pistes de recherche et de mise en valeur, UQAM, pp.173-175, 2019, Histoire et Patrimoine. ⟨hal-02135952⟩
  • Imagerie numérique et 3D, séminaire scientifique et technique organisé par l’Inrap, l’Institut national de recherche en informatique et en automatique (Inria) et l’Institut de recherche en informatique et systèmes aléatoires (IRISA). https://www.inrap.fr/archeologie-imagerie-numerique-et-3d-13628